HTCinside
Tehnoloogia arenes nii kiiresti, et sellega võib olla raske sammu pidada. Ühes etapis saime mänge mängida lauaarvutites, personaalarvutites ja konsoolides, kuid nüüd on meil täielik juurdepääs brauserite ja rakendustega mobiilseadmetele.
Küsimus, mis on parem : mobiilibrauserid või rakendus on midagi, millele paljud meist mõtlevad, kuid ei leia kunagi vastust. Rakendused on kõrgeima reitinguga ja tänapäeval on olemas rakendus enamiku asjade jaoks, alates ostlemisest kuni panganduseni, muusika kuulamise ja mängude mängimiseni.
Niisiis, vaatame neid kahte tehnoloogiat lähemalt ja vaatame, milline on mängude jaoks parem.
Sisu
Pole kahtlust, et mobiilimäng on paindlikum valik, nii et see ületab tänapäeval hõlpsalt arvutite ja lauaarvutite kaudu mängudele juurdepääsu. Muidugi on selle üks põhjusi see, et saate oma mänge mängida kõikjal, kuhu lähete, olenemata sellest, kas olete ühendatud WiFi-võrguga või kasutate 4/5G .
Enam kui 60% võrgumänge mängivatest mängijatest kasutavad tahvelarvuteid või mobiiltelefone ning väljas viibimine, tööle ja koju sõitmine, bussis või rongis sõitmine on ideaalne aeg enda meelelahutuseks mängude mängimiseks. See tähendab, et mänguarendajad teevad nende klientide vajaduste rahuldamiseks kõvasti tööd, optimeerides kõike, mida nad teevad, et töötada väiksema mobiiltelefoni brauseris.
Paljud on otsustanud, et rakendused on suurepärane võimalus ja võimaldavad otsest juurdepääsu teie lemmikmängudele spetsiaalselt nende mobiilseadmete jaoks kohandatud keskkonnas. Seal on mõni isikliku valiku element. Mõned inimesed eelistavad kasutada oma brauserit, samas kui teised eelistavad rakendusi alla laadida ja neist mängida.
Mobiiltelefoni või tahvelarvuti brauseri kasutamine tähendab, et peate saidile navigeerima, sisse logima, mängu leidma ja mängima hakkama. Mobiilirakenduse mugavus tähendab, et puudutate rakenduse aktiveerimiseks ja teie valitud mäng käivitub teie ees.
Peate siiski sisse logima, kuid see on kiirem ja pühendunum protsess. Samuti, kui teil on nagu paljudel inimestel kombeks avada iga kord Internetti sisenedes uus brauseriaken, aeglustub teie telefonitoru lõpuks aeglustumine. See tähendab ka, et võite kaotada jälgimise, millises aknas mängite, ja mitu akent on avatud või teevad sama asja.
Rakendused on pühendatud nende ühele eesmärgile, kuid ainult 20–30% kasiinomänguritest kasutab rakendusi. Võib-olla on selle kasutuselevõtt selles valdkonnas olnud veidi aeglasem, sest üldiselt on mobiilimängurid mõistnud, kui väärtuslikud rakendused on. Nii Apple'i kui ka Google Play rakenduste poodides laaditakse iga päev alla tohutul hulgal mänge.
Teine asi, mida oleme brauserimängude puhul leidnud, on see, et sel viisil Internetti liikudes võite funktsionaalsuses kokku puutuda väikeste nüanssidega. Nagu juba mainitud, on rakendused mõeldud mängu pakkumiseks ja seetõttu on need teie seadme jaoks otseselt optimeeritud.
Rakenduste arendajad kipuvad olema spetsialistid, kes toovad kokku õige tehnoloogia Androidi või iOS-i seadmetele. Järelikult on neil lihtsam tagada täielik funktsionaalsus iga konkreetse seadme jaoks, mis seda tehnoloogiat kasutab. Kuigi mänguarendus on brauserite jaoks võimalikult hästi optimeeritud, ei pruugi teie seade mõnikord kõige sobivam olla.
Selle põhjuseks on asjaolu, et ekraani suuruste ja operatsioonisüsteemide osas on palju keerulisem. Mobiilibrauseri kaudu mängides on kindel nõue, et teil on igal ajal juurdepääs Internetile. Kui teil on spetsiaalne rakendus, saate paljudel juhtudel siiski mängida mängu võrguühenduseta ilma Interneti-ühenduseta.
See võib muuta teie edusamme või piirata ligipääsetavaid funktsioone, kuid see on kasulik trikk. Paljude inimeste jaoks on see üsna väike eelis ning äpi ja Interneti-brauseri olemasolul saate tükeldada ja muuta enda jaoks sobivaks.
Rakendused annavad ka täieliku juurdepääsu seadmele, nii et graafikaprotsessor ja keskprotsessor pole teie mobiilibrauserile pühendatud, kuna nad ei näe, mida te selles aknas teete.
Kui teil on rakendus, on see spetsiaalselt loodud parima võimsuse saamiseks. Lõpuks on kõigi mängude taga erinev programmeerimiskeel. Tavaliselt kasutatakse võrgumänge HTML5 , mis on programmeerijate jaoks suhteliselt lihtne, ja Flashist loobumisega ostis see mobiililevile rohkem funktsionaalsust.
Android ja iOS kasutavad oma spetsiifilisi keeli, mis on loodud rakenduste jaoks ja pakuvad seetõttu meie arvates midagi natuke paremat. Kui jääte brauseris mängimise ja rakendustega mängimise vahele, laadige alla sama mäng mõlemas ja vaadake, milline neist töötab kõige paremini.