HTCinside
2009. aastal kuulus Microsoftile üle 80% lauaarvutite operatsioonisüsteemide turust. Selle lähimal rivaalil, Apple'i Mac OS X-il, oli vähem kui 5% ja alternatiive, nagu Linux ja BSD, polnud peaaegu kusagil näha.
Tänaseks on Windowsi turuosa vähenenud umbes 73% -ni , millest enamik on Macile kadunud, kuigi Linux on saanud miljoneid kasutajaid ja ka Google'i ChromeOS on tegevusse kaasa löönud.
Kui Microsoft teatas, et see oleksWindows 11 väljalaskmine2021. aasta viimastel kuudel jõudis see kogu maailmas pealkirjadesse lihtsalt seetõttu, et see mõjutab nii paljusid inimesi.
Kuid kuna turul on nii palju suurepäraseid alternatiive, miks on Windows endiselt lauaarvutite operatsioonisüsteemides domineeriv mängija?
Sisu
Windows on enamiku arvutikasutajate jaoks kõige mugavam valik. Microsofti operatsioonisüsteem on olnud turul domineeriv tegija kolm aastakümmet, nii et peaaegu kõigil meist on selle kasutamise kogemus. Enamik meist on Windowsiga rahul, isegi kui me pole arvutikasutajate seas kõige vilunud, nii et teisele operatsioonisüsteemile üleminek on palju tööd.
See nõuab ka rohkem samme, et lülituda Linuxile, kuna peate üle kirjutama Windowsi operatsioonisüsteemi, mis on peaaegu kindlasti arvutisse eelinstallitud.
Peaaegu kogu tarkvara on mõeldud peamiselt Windowsis töötamiseks. See on arendajatele äriliselt mõttekas, kuna see annab neile sihtimiseks palju suurema turuosa.
Kuigi Maci jaoks on saadaval Adobe Creative Cloud ja Microsoft Office, pole kummagi jaoks saadaval Linuxi versiooni. See kehtib ka paljude teiste ärirakenduste puhul, muutes süsteemiadministraatoritel Windowsi kasutamise palju lihtsamaks.
Nagu paljude muude tarkvaratüüpide puhul, on ka arvutimängude ühilduvus suuremate Linuxi distributsioonidega viimastel aastatel märkimisväärselt paranenud. Sellele on kaasa aidanud Valve, mis on teinud Steami ja paljud selle mängud töötavad operatsioonisüsteemis.
Google Stadia saab töötada ka mõnes Linuxi arvutis, kui masin vastab minimaalsetele riistvaranõuetele ja on installitud Google Chrome (mitte Chromium). Paljusid Windowsi jaoks mõeldud mänge saab WINE-nimelise tõlketööriista abil käivitada ka Linuxis. See teisendab Windowsi API kõned POSIX-iks, et Linuxit kasutav arvuti saaks neist aru.
Paljud mänguarendajad soovitavad isegi Linuxi omanikel WINE'i kasutada, et nad saaksid oma sisu nautida. Üks neist ettevõtetest on PokerStars , millel on abiartikkel Linuxi kasutajatele. Samamoodi on Steam veebisait sisaldab loendit oma mängudest, mis 'Work With WINE'.
Kuigi ühilduvus on viimastel aastatel lõpmatult paranenud, peletavad paljud arvutimängijad mängude käivitamiseks vajalikud lisatoimingud ja eelistavad jääda proovitud ja testitud Windowsi juurde.
Tarbijate jaoks nõuab teisele operatsioonisüsteemile üleminek veendumist, et üks masin töötab õigesti ja et nad teavad, kuidas seda kasutada. Ettevõtte jaoks hõlmab see sadu või isegi tuhandeid arvuteid, mida tuleb testida, ja sarnast arvu inimesi, kes vajavad väljaõpet.
Kui ettevõte kavatseb erineva operatsioonisüsteemi kasutusele võtta ainult osa oma võrgust, tekitab see veelgi rohkem probleeme. Tarkvara või süsteemide värskendamine võtab kaks korda kauem aega, kui mõlemat tuleb ühilduvuse tagamiseks testida.
Microsoft on loonud Windowsi jaoks positiivse tagasiside ahela. Mida rohkem kasutajaid on oma arvutisse installinud operatsioonisüsteemi, seda rohkem ettevõtteid müüb Windowsi masinaid ja mida rohkem ettevõtteid müüb Windowsi arvuteid, seda rohkem inimesi operatsioonisüsteemi kasutab.
Vähesed arvutimüüjad on motiveeritud müüma Linuxi masinaid, kuna nende järele on vähe nõudlust. Muidugi on Google'il ja Apple'il oma Chromebookid ja Macid mõnel riiulil, kuid neile antud riiulipind on piiratud, sest peaaegu kolmveerand nõudlusest on Windowsi personaalarvutite järele.
Kuna sellised tegurid töötavad selle kasuks, tundub ebatõenäoline, et Windows kukutatakse peagi esikohalt maha.