HTCinside
Esport ei ole lihtsalt miljardi dollari tööstus, see on võimalus arendada olulisi pehmeid oskusi ja teha karjääri millegi lõbusamaks.
Kümme aastat tagasi suhtuti videomängudesse kui koolilaste harrastusse, kuid pärast Fortnite'i on esport plahvatuslikult kasvanud miljardi dollari väärtuses tööstusharuks, millel on miljoneid vaatajaid ja professionaalseid, nõutud sportlasi. Kas e-spordimängud on elujõuline valik hobiks või karjääriks? Uurime koos välja!
E-mänge tunnustatakse nüüd keskkooli ülikoolide spordialana kaheksas USA osariigis, sealhulgas Texases, Alabamas, Georgias ja Rhode Islandis. Koolidel on kiusatus lisada e-sport oma klassivälise tegevuse nimekirja, kuna see suurendab õpilaste kaasamise määra. Lisaks soodustab esport erinevate pehmete oskuste arendamist, nagu ajaplaneerimine, teistega töötamine, strateegiline mõtlemine ning edu ja ebaõnnestumiste juhtimine.
Lisaks on 100 Ameerika kolledžit ja ülikooli National Association of Collegiate Esports liikmed. Samal ajal propageerivad klubiprogramme veel üle 250 kooli. Üle 200 kolledži kulutab aastas 15 miljonit dollarit, pakkudes silmapaistvatele mängijatele stipendiume. Õpilased saavad nüüd alustada oma sportlasekarjääri keskkoolis, jätkata kolledžitasemel võistlustel ja lõpuks minna proffideks, nagu jalgpallur ja korvpallur.
Edukamad mängijad teevad aastas kuus numbrit ja võistlevad riiklikel ja rahvusvahelistel võistlustel miljonidollariliste auhindade nimel. Mõned meelitavad ligi ettevõtete kinnitustehingute pakkumisi, suurendades oma mõju veelgi. Näiteks Dr.Lupo (Benjamin Lupo) oli esimene professionaalne mängija, kes sõlmis kinnituslepingu kindlustusfirmaga State Farm, mis oli varem sõlminud lepingu Aaron Rodgersi ja Chris Pauliga.
Kõik gümnaasiumimängijad ei saa aga kasvada profisportlasteks. Õnneks kasvab e-sporditööstus plahvatuslikult ja pakub mitmeid töövõimalusi. Professionaalsed meeskonnad ja areenid vajavad alati meditsiinitöötajaid, turva-, tehnika- ja turundusspetsialiste, juhte ja palju muud. Arvestades, et e-spordivaatajate arv ületab 2021. aastal hinnanguliselt NBA oma, siis lähiaastatel töövõimaluste arv vaid mitmekordistub.
Isegi väljaspool e-sporditööstust saavad mängijad oma mängukogemust ära kasutada. Enamik espordiprogramme pakkuvaid kolledžiid on tuntud oma STEM-õppekavade ja tehnoloogiatööstuse sidemete poolest. Tarkvaratehnika, mängude disain ja kvaliteedi tagamine on üks levinumaid karjääriradasid, mida mängijad saavad mõlemast maailmast suurema osa ära kasutada.
Kui olete oma eakaaslastega sarnane, mängite videomänge oma lõbuks, kui peaksite õppima. Siiski saate muuta selle hobi väärtuslikuks täienduseks oma kolledži avaldusele ja CV-le, kui mängite oma kaarte õigesti. Ainus esportkarjääri negatiivne külg on see, et nagu kõik, mis tasub end ära, nõuab see märkimisväärseid teie aja ja vaeva investeeringuid.
Professionaalseks mängijaks saamiseks peate kulutama kuni 50 tundi nädalas treeningutele, olles samal ajal oma tundide ja kodutöödega kursis. Viimase sisseostmine võib säästa tunde nädalas ja muuta teie professionaalse mängukarjääri reaalsuseks.
Kui otsustate veebipõhise kirjutamisettevõtte kasuks teie eest musta töö ära teha, lugege esseeteenuste ülevaated saidil ScamFighter.net et usaldate oma akadeemilise maine usaldusväärsele veebisaidile.
Pärast koorimist a arvustus saidile speedypaper.com või kümme, tunnete end palju paremini, kui tellite oma kodutööd väljast ja pühendate oma aega sellele, mis on tõesti oluline. Kui teile meeldivad videomängud ja soovite teha professionaalset karjääri, keskenduge treenimisele ja oskuste arendamisele. Teie raske töö tasub end ära, kui saate e-spordistipendiumi, saate täieliku sõidu ja võimaluse pärast lõpetamist professionaaliks saada.